Excalibur One-Off Teasers
Animations 3D

Excalibur One-Off Teasers

Réalisateur
:
Nous avons travaillé avec Roger Dubuis pour créer 4x teasers pour le lancement de leur nouvelle Excalibur One-Off. Nous avons créé différentes animations 3D pour mettre en valeur le partenariat avec Lamborghini et Pirelli, et les caractéristiques uniques de la montre.
Montres
January 2019

Teaser 01

Nous avons créé des effets de lumière 3D pour révéler les différents mécanismes de la montre, et animé l'unique aiguille comme un compteur de vitesse.

Teaser 02

Nous avons recréé une version 3D de l'unique Lamborghini One-Off, et avons joué avec des effets de lumière pour révéler la supercar. Nous avons traité les tourbillons de la montre comme des pièces de moteur et avons créé des simulations 3D de feu et de fumée à l'intérieur.

Teaser 03

Pour mettre en valeur l'inspiration du monde automobile de la montre, nous avons animé le mécanisme comme des changements de vitesse sur une voiture.

Teaser 04

Nous avons réutilisé le langage graphique de Pirelli avec de la peinture simulée en 3D, pour renforcer l'idée de partenariat entre les deux marques.

Ce que nous avons fait sur ce projet
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Direction Artistique

En étroite collaboration avec le directeur créatif du client, nous étions chargés de définir l'aspect et le design du film.

Point Flottant
Point Flottant
Réalisation

Notre directeur de création interne était chargé de la réalisation du film, définissant le rythme et le style du projet.

Point Flottant
Point Flottant
Modélisation 3D

Nous créons des modèles 3D personnalisés pour chaque projet, à partir de zéro ou sur la base des fichiers fournis.

Cinema 4D
Cinema 4D
Animations 3D

Nous pouvons tout animer en 3D pour donner vie à nos projets : objets, caméras, personnages, particules, lumières, etc.

Cinema 4D
Cinema 4D
Simulations 3D

Nous avons utilisé une combinaison de Realflow et X-Particles pour créer diverses simulations de fluides et de particules.

X-Particles
X-Particles
Realflow
Realflow
Matières 3D

Nous avons créé des textures et des matériaux sur mesure, en utilisant les dernières techniques de shaders physiquement réalistes.

Arnold Renderer
Arnold Renderer
Rendus

Nous avons rendu ce projet sur la ferme de rendu la plus rapide, en utilisant des centaines de serveurs pour livrer dans les temps.

Ranch Computing
Ranch Computing
Compositing

En utilisant le workflow OpenEXR multi-calques, After Effects nous a permis d'assembler nos passes 3D et d'ajouter des effets créatifs.

After Effects
After Effects
Crédits

Client : Roger Dubuis
Studio : Point Flottant
Sound : Obny

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