Environment 01 - Feu
Itérations du style du feu et de la fumée
Environment 02 - Sable
Nous utilisons Turbulence FD et X-Particles pour simuler une tempête de sable magique en 3D afin de révéler la voiture.
Nous utilisons Turbulence FD et X-Particles pour simuler une tempête de sable magique en 3D afin de révéler la voiture.
Client : Peugeot
Agence : BETC
Studio : Point Flottant
Directeur artistique : Christophe Clapier
Directeur artistique : Thomas Hugueney
3D & Animation : Mattias Peresini
Si vous avez besoin de belles animations 3D et de Motion Design, nous pouvons vous aider.